
Le premier « but » (service) est tiré au sort par le juge principal. Le joueur qui sert, doit avertir son partenaire et ses adversaires qu'il engage le jeu, soit en disant
« jo » (jeu), soit par un signe.
Le « buteur » peut choisir une pelote parmi celles retenues pour la partie. Chaque camp, lorsqu'il sera au service, pourra choisir sa pelote. L'adversaire doit être prévenu de tout changement. Une pelote abîmée peut être retirée par le juge.
Le « but », le service, se fait à la hauteur d'une ligne des «cuadros» désignée. Pour les adultes, ce sera la ligne n°10. La pelote doit rebondir entre les lignes 4 et 7. Si le n°4 n'est pas dépassé, il y a faute (falta).
Le premier « but » (service) est tiré au sort par le juge principal. Le joueur qui sert, doit avertir son partenaire et ses adversaires qu'il engage le jeu, soit en disant
« jo » (jeu), soit par un signe.
Le « buteur » peut choisir une pelote parmi celles retenues pour la partie. Chaque camp, lorsqu'il sera au service, pourra choisir sa pelote. L'adversaire doit être prévenu de tout changement. Une pelote abîmée peut être retirée par le juge.
Le « but », le service, se fait à la hauteur d'une ligne des «cuadros» désignée. Pour les adultes, ce sera la ligne n°10. La pelote doit rebondir entre les lignes 4 et 7. Si le n°4 n'est pas dépassé, il y a faute (falta).
Le premier « but » (service) est tiré au sort par le juge principal. Le joueur qui sert, doit avertir son partenaire et ses adversaires qu'il engage le jeu, soit en disant
« jo » (jeu), soit par un signe.
Le « buteur » peut choisir une pelote parmi celles retenues pour la partie. Chaque camp, lorsqu'il sera au service, pourra choisir sa pelote. L'adversaire doit être prévenu de tout changement. Une pelote abîmée peut être retirée par le juge.
Le « but », le service, se fait à la hauteur d'une ligne des «cuadros» désignée. Pour les adultes, ce sera la ligne n°10. La pelote doit rebondir entre les lignes 4 et 7. Si le n°4 n'est pas dépassé, il y a faute (falta).